上海徐汇3dsmax游戏艺术设计长期班(业余制)培训班

  • [原  价] ¥19500元
    [关  注] 已有 12517 人关注
  • [开课时间] 常期开班
    [课程类别] 电脑
  • [课程名称] 上海徐汇3dsmax游戏艺术设计长期班(业余制)培训班
  • [学习对象] 
  • [上课地点] 徐汇区广元西路45号409室
  • [咨询电话] 我们老师现在正在忙,请在线报名,我们老师会尽快和您联系
  • [报名咨询] 在线报名 / 咨询留言 Q Q咨询: 
网上优惠价:¥ 19500 元
我要报名
  • 课程详情
  • 相关类似课程
  • 该机构其它课程

设计方向——3dsmax游戏艺术长期班课程大纲

        通过该课程和学习,学员可以通过项目实战学习,掌握全新的游戏美术设计的技术,积累设计经验,进而获得游戏美术设计的工作
培养方案
    系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定、模型、贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术待业的规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才
学习目标
课程从目闻前3D游戏美术制作和游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网络游戏和次世代游戏项目的顺序,结合武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,掌握3dsmax在网络游戏中的运用
就业方向
毕业学员可以胜任网络游戏三维美术师;场景建模师、角色模型师;次世代三维模型师;材质灯光师;游戏动画师等工作.
课程周期
课程周期共1168课时(45分钟/课时)全日制10-12个月(前期一周五天课;后期一周2-3天课) 业余制18-20个月(周末或晚间上课)
 
 
类别
课程主题与培训内容
目标培训
培训项目

游戏设计基础    
了解网络游戏发展的历史、现状、以及未来网络游戏发展的方向
网络游戏理论基础及游戏行业分析,游戏本质分析,游戏策划创意与文档编写,故事情节逻辑设计以及玩家心理分析、游戏任务、元素设计等
游戏策划基本原理    
剖析网络游戏、网络游戏开发流程,项目合作与分工、解剖网游策划的工作
系统设计和执行制作、关卡设计和关卡编辑、任务设计和任务制作、网络游戏与玩家心理、网络游戏行为学等
游戏角色的设计
   
学习游戏角色设计理论
生物结构与比例的基本理论、游戏角色设计思路与原则、人物与怪物的表现手法、上色技巧和质感的表现方法、结合以上教学进行实际角色设计创作
游戏场景的设计    
学习场景创作的基本理论、场景的设计思路与原则
学习建筑场景设计的表现手法与技巧、自然景观的设计表现方法与技巧
项目制作    
绘制游戏原画
根据剧本需要绘制完整的游戏原画

 

动画运动原理    
了解游戏动画术语和掌握动画制作线条的表现
学习人体绘制基础和透视原理、掌握中割的原理、方法和顺序、学习自然现象的运动规律、学习人物动作的运动规律、动物的运动规律
3dsmax建模    
使用3dsmax软件进行模型创建
熟练掌握道具建模、声景建模、人体建模、游戏人物建模、卡通人物建模、四肢动物建模等
纹理绘制软件    
Photoshop的使用
利用PS的画笔、滤镜、图层、蒙板等工具能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制
模型纹理绘制    
BodyPaint软件使用
完成人物的建模、贴图,法线贴图制作,掌握贴图纹理制作和角色布线法则以及游戏角色制作技能
角色动画和表情控制    
完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计以及游戏动作理论技能
Bone、Cat、CS骨骼;Physique、Skin;角色动画控制;角色表情控制
创建场景    
掌握游戏场景制作技术,完成本维游戏场景设计,完成场景整合
场景建筑模型;场景纹理绘制;场景道具模型;场景道具纹理绘制;常用地形碰撞与事件处理
项目制作    
网络游戏低模、场景、武器和道具的制作
进行1000面左右的三维模型创建发布与布线规则

次时代游戏概述    
次世代游戏美术的制作流程
了解PS3/XBOX/PC以及制作工具和平台;著名游戏开发引擎 Unreal、OGRE、Unity、VirTools等
创建次时代场景和道具    
模型、UV、雕刻
复杂高模道具建模、复杂高模场景建模、复杂高模物体的UV划分场景与道具贴图与漫反射贴图
ZBrush建模    
学习Zbrush雕刻建模
学习雕刻技术、拓扑技术、掌握Zbrush的使用、学习MAYA与Zbrush的基本结合;掌握Z球的使用

角色动作设计    
动作语言;基本动作与动作特征;攻击动作设计;交互致力作设计
动作设定原理,基于人体的骨骼体系,骨骼整体表现,使用方法及流程,对高难度系列动作进行学习,如攻击动作、防御动作、飞行动作等
游戏效果设计    
设计魔法、电光等游戏特效;Shader特效的设计使用
通过游戏特效编辑器结合粒子系统特效、二维图片特效和三维模型特效,形成雨、雪、爆炸、大型战斗等丰富绚丽的画面
实训项目    
网络游戏项目制作
按照道具组、场景组、角色组、动画组各自的分工完成项目的各个环节,并最后整合成为一个商业化作品

就业指导与作品整理    
职场礼仪 面试技巧 作品整理
培养学员沟通能力、团队合作意识;整理完整作品,并到就业部报到
整理作品
学期安排:(1168课时,45分钟/课时)学院开班班次:我校开班分为:全日制班和业余制班  白天班(9:00~12:00   13:30~16:30)  晚上班 (18:30~21:30)  周末班(9:00~12:00   13:30~16:30)  住宿安排:学生公寓:500元/月(3~5人一间)配置常用家用电器,不包括水电费(各校区的学生宿舍会所不同)付费方式:按月付费:付一押一 500元/月饮食方式:a)交通大学餐厅吃饭(5-10元/次左右),或者自己在外面吃饭认证证书:学习完本课程可以考取:NACG《游戏动画师》《Autodesk动画工程师》(此证书费用不在学费内)
免费在线咨询/报名——让学校主动联系你!

特别提示:您现在咨询的课程是上海徐汇3dsmax游戏艺术设计长期班(业余制)培训班,如在培训过程中出现争议,请通知我们。我们将按照您所留信息为您协调处理。因此请勿必填写准确有效信息,否则无法保证您的权益。同时在线提交报名,部份课程可享受优惠。

联 系 人: *
预计参加:*
联系电话:区号-电话
手机号码: 电话/手机必填一项
邮箱地址:(可不填)
公司名称:(可不填)
QQ号码:(可不填)
所在地址:(可不填)
咨询留言: *